final B2 入耳式監聽耳機 一單元動鐵單體 IEM

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■ final B2 入耳式監聽耳機 一單元動鐵單體 IEM




我們根據「 音樂的音場感覺和動態範圍與耳機和頭戴式耳機的物理特性之間的關係 」來設計音質。在研究「 聲場感 」、「 解析度 」或「 動態範圍 」與耳機和頭戴式耳機在音樂錄製中產生聲音時的物理特性之間的關係時,我們開發了適合每種特性的目標曲線和驅動器設計。 B2 是特別適合音場感豐富的錄音的型號。它適用於充分利用音樂廳的反射聲音和混響的錄音( 例如古典音樂 ),以及混合旨在再現場地氣氛的聲源( 例如現場錄音 )。此外,它是使用 MMCX 端子的可更換電纜類型,因此即使在不太可能發生斷裂的情況下也可以更換電纜。


∎ 音質設計考慮到音樂的聲場和動態範圍之間的關係以及耳機和頭戴式耳機的物理特性。


我們透過專注於音樂的聲場和動態範圍之間的關係以及耳機和頭戴式耳機的物理特性來創造聲音。我們嘗試透過設定兩個軸來組織錄製音樂的聲音製作。 一是與聲音之間的距離感相關的思考方式。在古典音樂、爵士樂等中,人們認為錄音強調距離和混響等「聲場」。另一方面,現在在搖滾、POPS、動漫歌曲中經常看到的錄音中,人們認為距離感並不是那麼重要,而更注重的是每個樂器和人聲帶來的「解析度」。 另一個是“動態範圍”。換句話說,它是體積隨時間變化的寬度。當然,如果動態範圍大,則可以透過利用音量的時間變化來表達動態音樂,但另一方面,動態範圍比動態範圍的變化更重要。的音樂更適合以較小的寬度錄製。 這些思維方式的差異並不一定意味著一種優於另一種,而是它們基於音樂的起源和音樂的要求。在古典音樂中,尤其是管弦樂團中,樂器的深度特別重要,弦樂器在前,管樂器、打擊樂器在後,音樂就會被破壞。 因此,沒有必要所有儀器都具有統一的分辨率來呈現在您的眼前。即使在古典音樂中,例如弦樂四重奏,動態範圍也會變得更窄,每種樂器的解析力也會變得更加明顯。另一方面,搖滾樂和流行音樂對聲場感的要求不像古典音樂那麼高,解析感比聲場感更重要。 這些先決條件非常重要,尤其是在聽耳機和頭戴式耳機時,我們發現,如果您創建適合每種耳機的目標曲線和驅動器設計,您將能夠更深入地享受音樂。 請參考下圖,橫軸為該音樂的音場和解析度,縱軸為動態範圍。 我們的產品E3000 被設計為精確瞄準圖表的中心,而 B 系列則位於圖表的外部。 換句話說,B 系列是一款比E系列更適合聽音樂需求的機型,被設計成一款一旦深深沉迷其中就無法投入的有吸引力的產品。 B2 是特別適合音場感豐富的錄音的型號。它適用於充分利用音樂廳的反射聲音和混響的錄音( 例如古典音樂 ),以及混合旨在再現場地氣氛的聲源( 例如現場錄音 )。


∎ 可修復結構,可長期使用


主體可以使用專用工具拆卸。它的設計易於維修和長期使用。




∎ 感覺就像是客製化的


壓力感決定了耳機配戴是否舒適。強調人體工學、有機曲面的形狀,只要接觸耳朵某處,就會透過壓力固定到位,隨著時間的推移,疲勞感會累積。 我們回到基礎,重新考慮如何以更小的壓力佩戴它,並提出了用兩個地方握住它、用一個地方支撐它的想法,直到它不滑落的程度。 與三腳架類似,任何外殼都可以固定在三個位置,以確保安裝穩定。 下圖中,總共有 3 個位置:綠色部分( 聽筒 )1 個位置、藍色部分( 耳屏 )1 個位置、粉紅色部分( 外耳:耳朵的中空部分 )1 個位置。我們採用了一種安裝方法,其中聽筒和耳屏固定耳機,這樣即使用力,耳機也不會感到壓力,並且耳機接觸粉紅色部分( 外耳:耳朵的中空部分 )足以支撐它們。形狀接觸點清晰,適合更多人的耳朵,不會感到壓力。 如果配戴時感覺不到任何壓力,就會感覺配戴耳機一樣舒適,能夠獲得如同配戴訂製耳機一樣極佳的配戴感。




∎ MIM( 金屬射出成型 )製成的不銹鋼外殼


MIM 是將細金屬粉末和黏合劑混合,在類似樹脂的模具中成型,然後在高溫下燒結成型的方法。與樹脂成型品一樣,形狀自由度高,即使是金屬製,也可以設計複雜的內部形狀。




∎ BA( 平衡電樞 )型驅動器


使用 1 台 BA( 平衡電樞 )型驅動器。




∎ MMCX 接頭 + 原廠 OFC 線


MMCX 連接器是內部開發的產品。 考慮到觸摸噪聲,電纜由柔軟且柔韌的覆蓋材料製成。使用耳掛時,可靈活彎曲,確保良好貼合。




final B2 入耳式監聽耳機 一單元動鐵單體 IEM

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